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	<title>I Luv Press Start &#187; Wii</title>
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	<description>Lo Mejor que he visto desde que azotó Juan Gabriel</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 00:17:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>¿Cómo funcionan los controles de movimiento?</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NakedSnake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiales I Luv Press Start]]></category>
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		<description><![CDATA[Mucho se ha hablado del wiimote y su maravillosa forma de hacernos interactuar con los juegos, la verdad Nintendo se sacó un diez con esta maravillosa interface que ha revolucionado el modo en que jugamos. Lo que para muchos era un movimiento desesperado de Nintendo por regresar a lo más alto de la industria para ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mucho se ha hablado del wiimote y su maravillosa forma de hacernos interactuar con los juegos, la verdad Nintendo se sacó un diez con esta maravillosa interface que ha revolucionado el modo en que jugamos.</p>
<p>Lo que para muchos era un movimiento desesperado de Nintendo por regresar a lo más alto de la industria para otros significó el poder retomar un hobby que habían dejado hace casi veinte años, pero: ¿por qué?; la explicación más lógica es que conforme fueron pasando los tiempos los controles se volvieron más y más complejos a la vez que los juegos requerían habilidades especiales para poder ser terminados.</p>
<p>Sólo basta con recordar la forma en que se apuntaba en primera persona mientras te cubrías en una esquina de alguna pared en Metal Gear Solid 2: presiona R2 ó L2 mientras presiona L1 y mantén presionado cuadrado, al momento en que sueltes cuadrado el disparo será efectuado, si no quieres disparar suelta suavemente cuadrado para omitir el tiro. Puede que esto para varios de nosotros no suena complicado, pero el hecho de que se tengan que presionar 3 botones para hacer una sola cosa puede que a muchos jugadores novatos o casuales pueda desquiciarlos.</p>
<p>El wii y más específicamente el wiimote logró eliminar muchas de estas combinaciones y logró poner en un contexto que los jugadores no asiduos puedan entender fácilmente, ya que harían esos movimientos como los harían en la vida real, ya sea golpear a un contrincante en un ring de box en wii sports ó cortar algunas papas en cooking mama.</p>
<p>Las millones de ventas de esta consola determinaron que la industria necesitaba tomar más en cuenta tanto al mercado casual como a las interfaces y obviamente la competencia iba a tomar nota de ello; pero de hecho, aunque muchos han tenido la oportunidad de jugar con el wii no tienen  la menor idea de cómo funciona tanto el wiimote como los nuevos controles que serán lanzados por la competencia. Es por ello que he redactado este pequeño reportaje para aclarar algunas dudas.</p>
<h1>El wiimote</h1>
<p>El wiimote básicamente es un control que tiene integrado un acelerómetro que le permite detectar el movimiento de dirección, es decir, los ángulos X, Y &amp; Z o lo que es lo mismo: arriba, abajo y en diagonal, esto es exactamente lo mismo que podía hacer el sixaxis, con la diferencia obvia que el sixaxis no permitía el uso de un cursor en la pantalla lo cual era la mayor diferencia entre ambos dispositivos.</p>
<div id="attachment_15345" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a rel="attachment wp-att-15345" href="http://iluvpress-start.com/%c2%bfcomo-funcionan-los-controles-de-movimiento/wiimote-nunchuk-copia/"><img class="size-full wp-image-15345" title="wiimote-nunchuk-copia" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/07/wiimote-nunchuk-copia.jpg" alt="" width="400" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Nintendo wiimote y Nunchuck</p></div>
<p>El cursor se logra gracias a la sensor bar, que en realidad es una barra con leds infrarrojos en las puntas, estos son detectados o mejor dicho “vistos” por la cámara infrarroja que tiene el wiimote dentro de sí, esta se ubica en la punta del control detrás del plástico negro. La cámara detecta la luz y la toma de referencia para desplegar el cursor o puntero que hay en la pantalla.<br />
A continuación un análisis más detallado:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ETAKfSkec6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ETAKfSkec6A&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Irónicamente no es totalmente necesaria esta barra, ya que puede ser “emulada” mediante velas como se muestra a continuación.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/K8cUIi7eeoI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/K8cUIi7eeoI&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h1>PlayStation Move.</h1>
<p>Muchos dirán que es una copia descarada a lo que estoy totalmente de acuerdo, pero sólo en diseño ya que en funcionamiento curiosamente es totalmente lo contrario al wiimote o mejor dicho lo inverso.</p>
<div id="attachment_15346" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-15346" href="http://iluvpress-start.com/%c2%bfcomo-funcionan-los-controles-de-movimiento/ps-move1-569x410/"><img class="size-large wp-image-15346" title="ps-move1-569x410" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/07/ps-move1-569x410-500x360.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">PlayStation Move</p></div>
<p>Como antes mencioné el wiimote usa una barra de leds y una cámara infrarroja, pues bien, el PS move es totalmente al revés; usa una cámara como “barra sensora” y un led “gigante” como fuente de luz; aquí lo curioso es que al ser una cámara de 1.5 megapixeles aumenta considerablemente la percepción de la luz que el sistema pueda tener de la luz que por cierto es gigantesca en comparación con los pequeños leds del wiimote, además de contar con acelerómetros para detectar los ejes de movimiento. Entonces surge una pregunta muy lógica: ¿estas diferencias mejoran la respuesta del control? Y la respuesta es que si, ya que al usar una cámara con mayor resolución esto hace que la percepción de la luz sea más exacta y por ende proporciona mayor precisión aunque lamentablemente por consecuencias de diseño de PS move y navigator sólo pueden jugar 2 players usando tanto Move como navigator por lo que limita la posibilidad de ver juegos de más jugadores con ambos controles ya que cada uno usa una conexión independiente de bluetooth del PS3 (aunque a este se supone que se le pueden conectar 7) si en posteriores versiones del PS3 ó en algún firmware se lograra introducir un octavo jugador se lograría que pudiesen haber 4 pares de controles.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aAaOXEnFFCk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/aAaOXEnFFCk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h1>Xbox Kinect</h1>
<p>Kinect usa cámaras para detectar las contorciones del cuerpo así como el rostro y también viene con un micrófono para identificar la voz del jugador, a continuación cito de un modo más detallado el funcionamiento de Kinect:</p>
<p>Sensor Kinect. Kinect combina una cámara RGB, un sensor y un micrófono multiarray de desarrollo propio que brinda nuevas experiencias a través de cualquier consola Xbox 360. 1  El sensor de Kinect  detecta movimientos corporales, así como tu voz, convirtiéndote a ti en el centro del entretenimiento, sólo a través de Xbox 360.</p>
<div id="attachment_15347" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a rel="attachment wp-att-15347" href="http://iluvpress-start.com/%c2%bfcomo-funcionan-los-controles-de-movimiento/xbox-360-natal-sensor/"><img class="size-large wp-image-15347" title="xbox-360-natal-sensor" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/07/xbox-360-natal-sensor-500x156.jpg" alt="" width="500" height="156" /></a><p class="wp-caption-text">Xbox Kinect</p></div>
<p>•        Cámara RGB. Kinect cuenta con una cámara de video a tres colores. Como parte del sensor de Kinect, la cámara colabora con el reconocimiento facial y mucho más.</p>
<p>•        Sensor de profundidad. Un proyecto infrarrojo combinado con un sensor CMOS monocromático permite a Kinect ver el espacio en tres dimensiones bajo cualquier condición de iluminación.</p>
<p>•        Micrófono multiarray. Kinect cuenta con un micrófono capaz de detectar voces y extraer el sonido ambiente. El micrófono multiarray permite chatear sin necesidad de diadema en Xbox LIVE y mucho más.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/N9UGKOoMFsU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/N9UGKOoMFsU&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Fuente de kinect: <a href="http://cafeguaguau.com/2010/06/18/que-es-kinect-como-y-por-que-funciona/" target="_blank">cafeguau.com </a></p>
<p>Cabe destacar que las féminas de los videos que usan estos dispositivos siempre están bien mamis o al menos en la mayoría de las ocasiones lo están.</p>
<p>También cabe a destacar que antes de que existieran todos estos dispositivos ya había visto arcades de Konami que usaban el movimiento como extensión del gameplay de sus juegos:</p>
<p>Konami Police 911</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/asPlOeCwLVA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/asPlOeCwLVA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>y una de Box que no recuerdo como se llama,por cierto si no les gusta la música ignórenla.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lodKRZm5t-I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lodKRZm5t-I&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Con esto termino la nota, Snake out&#8230;</p>


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		<title>Nuevo trailer de Super Mario Galaxy 2</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 19:40:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Awa</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aquí les dejo el mas reciente trailer de Super Mario Bros. Galaxy 2 en donde vemos un poco del gameplay de Luigi, que no tiene nada que envidiarle a su hermano. xD &#161;Comp&#225;rtelo en Twitter! &#191;Has encontrado algo bueno? Comp&#225;rtelo en StumbleUpon A&#241;dirlo a Google Bookmarks Submit tip to N4G]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí les dejo el mas reciente trailer de Super Mario <del datetime="2010-05-07T19:27:49+00:00">Bros.</del> Galaxy 2 en donde vemos un poco del gameplay de Luigi, que no tiene nada que envidiarle a su hermano. xD</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Bizni4VSXIk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Bizni4VSXIk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x234900&amp;color2=0x4e9e00&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


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		<title>NBA JAM, con posibilidades de salir en la PSN y XBLA</title>
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		<comments>http://iluvpress-start.com/nba-jam-con-posibilidades-de-salir-en-la-psn-y-xbla/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 19:02:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Meerkat7</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
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		<description><![CDATA[NBA JAM, el juegode basquetbol  de 3 x 3, con espectaculares clavadas, tiros fantasticos y cabezas gigantes de sus jugadores, esta por regresar a las consolas caseras, tal y como lo hiciera en los años 90´s en el Super Nintendo. Su salida esta prevista para este 2010 y asi ver la luz en el Wii, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NBA JAM, el juegode basquetbol  de 3 x 3, con espectaculares clavadas, tiros fantasticos y cabezas gigantes de sus jugadores, esta por regresar a las consolas caseras, tal y como lo hiciera en los años 90´s en el Super Nintendo.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-12507" href="http://iluvpress-start.com/nba-jam-con-posibilidades-de-salir-en-la-psn-y-xbla/aa027/"><img class="alignnone size-large wp-image-12507" title="AA027" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/03/AA027-500x266.jpg" alt="" width="500" height="266" /></a></p>
<p>Su salida esta prevista para este 2010 y asi ver la luz en el Wii, pero rumores por parte de la gente de EA, han dado la esperanza de que este juego pueda jugarse en los PS3 y X360, mediante una compra en la Store y el live respectivamente.</p>
<p>Esto debido al buen recibimiento que obtuvo el juego Arcade de la NFL que fue lanzado en meses anteriores.</p>
<p>Asi que si el factor diversion es lo tuyo, junto a un grupo de familiares y amigos, esta sera una compra que no podras dejar pasar, ya que los graficos es lo de menos, porque en NBA JAM, divertirse era la primero.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZXladaQCklk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZXladaQCklk&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>


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		<title>Nintendo Media Summit 2010 info. UPDATE!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NakedSnake</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[NakedSnake]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DSi XL]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Qué es el Nintendo Media Summit?, es un evento que Nintendo organiza a finales de febrero para mostrar ante los medios especializados sus nuevas propuestas y para aprovechar a anunciar fechas de lanzamientos importantes. Este año se organizó en San Francisco y se han ido revelando cosas bien interesantes: El nuevo Nintendo Dsi XL se ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué es el Nintendo Media Summit?, es un evento que Nintendo organiza a finales de febrero para mostrar ante los medios especializados sus nuevas propuestas y para aprovechar a anunciar fechas de lanzamientos importantes.</p>
<div id="attachment_12069" class="wp-caption aligncenter" style="width: 478px"><a rel="attachment wp-att-12069" href="http://iluvpress-start.com/nintendo-media-summit-2010-info/nintendo-braguitas/"><img class="size-full wp-image-12069" title="nintendo-braguitas" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/02/nintendo-braguitas.jpg" alt="" width="468" height="624" /></a><p class="wp-caption-text">Saluden a nuestra bella edecán.</p></div>
<p>Este año se organizó en San Francisco y se han ido revelando cosas bien interesantes:</p>
<ul>
<li>El nuevo Nintendo Dsi XL se estrena el próximo 28 de marzo y ofrece una pantalla 93 por ciento más grande que la vista en el Nintendo DS Lite, se dijo que los colores disponibles serán bronce y vino y traerán precargados los juegos Brain Age Express: Arts &amp; Letters, Brain Age Express: Mathy Photo Clock, así como también dos aplicaciones gratis: el Nintendo DSi Browser y Flipnote Studio.</li>
<li>Super Mario Galaxy 2 estará en nuestras manos para el 23 de mayo</li>
<li>Metroid Other M que fue desarrollado en colaboración de Nintendo con Team Ninja estará disponible a partir del 27 de junio.</li>
<li>Sin and Punishment: StarSuccessor, el juego llegará a Norte América el 7 de junio y ofrece acción para dos jugadores simultáneos que complementará los hechos vistos en la pasada aventura que está disponible para descargarse en la Consola Virtual.</li>
<li>Prince of Persia: The Forgotten Sands se estrenará el 18 de mayo para el Wii y Nintendo DS con el detalle que la versión de wii incluirá la versión de SNES Prince of Persia de 1992.</li>
<li>También se anuncio que Dragon Quest IX si llegará a tierras nuevo mundo aunque no se dieron fechas, será distribuido por Square Enix en conjunto con Nintendo.</li>
</ul>
<p>UPDATE:</p>
<p>Al parecer en durante el Nintendo Media Summit la vicepresidenta de mercadotecnia Cammie Dunaway declaró al portal Wired que el segundo semestre del año será igualmente importante para Nintendo:</p>
<p><em>&#8220;Una de las cosas que son ciertas para Nintendo es que no estamos condicionados a un calendario de lanzamientos. Cuando los juegos están listos, cuando la calidad es perfecta, es cuando los lanzamos. Todos nos beneficiamos si podemos mantener un ritmo bastante constante, así que los equipos de desarrollo han trabajado duro para asegurar que tengamos una completa línea de lanzamientos este año. Si se compara la primera mitad del 2010, con la primera mitad del 2009, es el día y la noche. Y a partir de algunas cosas que el señor Iwata ha hablado, y que hablaremos en el E3, como Zelda, vamos a tener una buena segunda mitad de año también”.</em></p>
<p>Es interesante que Dunaway diga eso ya que yo también noté que todos los lanzamientos están planeados para la primera mitad del año y si me preguntan de un modo demasiado encimado (mucho juego AAA e incluso un sistema nuevo en menos de 4 meses); no creo que vayan a retrasar nada pero seguramente algo están preparando para el periodo a partir de julio y también es bastante seguro que anuncien algo gordo en el E3 pero pues sinceramente no puedo imaginar qué.</p>


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		<title>Atrevete a soñar..en el Wii</title>
		<link>http://iluvpress-start.com/atrevete-a-sonar-en-el-wii/</link>
		<comments>http://iluvpress-start.com/atrevete-a-sonar-en-el-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Meerkat7</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[atrevete a soñar]]></category>
		<category><![CDATA[carrusel]]></category>
		<category><![CDATA[juego de telenovela]]></category>

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		<description><![CDATA[El proximo verano, cientos de personas abarrotaran las tiendas de videojuegos, pero ¿ por que?, ¿un nuevo Zelda, Gears of war 3, Mario Galaxy 2 o sera Halo REACH ? Pues no, sera el juego basado en la exitosa telenovela Atrevete a Soñar. ¿ No sabes que es Atrevete a Soñar ? ¿ Vives en ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El proximo verano, cientos de personas abarrotaran las tiendas de videojuegos, pero ¿ por que?, ¿un nuevo Zelda, Gears of war 3, Mario Galaxy 2 o sera Halo REACH ? Pues no, sera el juego basado en la exitosa telenovela Atrevete a Soñar.</p>
<p><span id="more-11954"></span></p>
<p>¿ No sabes que es Atrevete a Soñar ? ¿ Vives en una cueva o no tienes hermanas o hijas pequeñas ?. Pues es una novela de Televisa en donde una niña vive la historia del cuento del Patito Feo, y su archienemiga que dice tener 14 años (quien tiene 23  años) le hace la vida imposible, ademas hay muchachos guapos, baile y canciones, toda una joya de la television mexicana.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-11957" href="http://iluvpress-start.com/atrevete-a-sonar-en-el-wii/aa010/"><img class="alignnone size-large wp-image-11957" title="AA010" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/02/AA010-500x260.jpg" alt="" width="599" height="260" /></a></p>
<p>Aqui esta lo que <strong>Notimex</strong> informo respecto al juego:</p>
<blockquote><p>El <strong>videojuego  musical</strong>, basado en la telenovela mexicana juvenil &#8220;<strong>Atrévete a  soñar</strong>&#8220;, y desarrollado por los estudios <strong>Sabarasa</strong>,  inició su preventa este lunes mediante la plataforma de Nintendo Wii.El lanzamiento del título está previsto para <strong>el próximo  verano</strong>, sin embargo, al apartar una copia es posible obtener un  <strong>DVD</strong> con material exclusivo para fans de la franquicia,  con videos musicales especiales y entrevistas con los personajes.</p>
<p>La <strong>dinámica del videojuego</strong> consiste en la competencia por  parte de <strong>&#8220;Patito&#8221; y &#8220;Antonella&#8221; </strong>(personajes de la telenovela),  con sus respectivos equipos, para ubicarse como el mejor del colegio.</p>
<p>En su travesía, dichas protagonistas deben enfrentar algunos obstáculos de  sus detractores, para superarlos, avanzar y alcanzar así sus sueños de fama.</p>
<p>El material permite la participación de uno a cuatro jugadores. Cada uno  podrá seleccionar a su personaje favorito e interpretar las canciones de la  serie, ya sea cantando, bailando o ambas acciones a la vez, gracias a la  detección de movimiento del <strong>Wii de Nintento </strong>y al  <strong>micrófono incluido</strong> en el juego, especialmente creado para esta  consola.</p>
<p>El videojuego de &#8220;Atrévete a soñar&#8221;, que estará disponible en tiendas  departamentales y especializadas, es publicado por Slang, en colaboración con  <strong>Televisa Home Entertainment</strong>.</p></blockquote>
<p>Asi que ya saben, preparen sus carteras y corran a la preventa.</p>
<p>Y ya poniendonos serios, al menos ya hacen algo dirigido al publico infantil latino y mexicano sobre todo, ya que cabe recordar que no todos los gamers tienen de 17 a 35 años en promedio, tambien hay pequeñas de 5 o 6 años que son felices jugando.</p>
<p>Lastima que en mis tiempos no salio el videojuego de &#8220;Carrusel&#8221;&#8230;.XP</p>
<p><a rel="attachment wp-att-11958" href="http://iluvpress-start.com/atrevete-a-sonar-en-el-wii/1180733487_f/"><img class="alignnone size-full wp-image-11958" title="1180733487_f" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/02/1180733487_f.jpg" alt="" width="500" height="364" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-11959" href="http://iluvpress-start.com/atrevete-a-sonar-en-el-wii/aa011/"><img class="alignnone size-large wp-image-11959" title="AA011" src="http://iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/02/AA011-500x329.jpg" alt="" width="500" height="329" /></a></p>
<p>Fuente: <strong>Notimex y el TV y Novelas</strong></p>


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		<title>Netflix llega al Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 21:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Farcandel</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Netflix lleva un año en el Xbox 360(solo para EUA), hace poco que se lanzó igualmente para el PS3 este servicio para ver películas a través de tu consola, ahora Netflix llega a la consola de Nintendo. El New York Times publicó en su mas reciente número que este servicio estaba por llegar al Wii ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-10182" title="wii-netflix" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/01/wii-netflix.jpg" alt="" width="449" height="349" /></p>
<p>Netflix lleva un año en el Xbox 360(solo para EUA), hace poco que se lanzó igualmente para el PS3 este servicio para ver películas a través de tu consola, ahora Netflix llega a la consola de Nintendo.</p>
<p>El New York Times publicó en su mas reciente número que este servicio estaba por llegar al Wii por el módico precio de $9 dolarés por mes, solo que a diferencia de sus competidores, el servicio de streaming del Wii tendra una definición estandar.</p>
<p>Yo al respecto pienso que esta bien y mal, digo, ahora las 3 consolas tienen este servicio, pero en el Xbox 360 y PS3 es calidad HD, así que rápido muchos preferirian aprovechar un televisor con Full HD. Lástima que acá en méxico no ha llegado este servicio(en ninguna de las 3 consolas), ojala que pronto podamos utilizarlo. Ahora solo falta que el Zeebo tenga Netflix. LOL.</p>


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		<title>Capcom dice que su futuro no es con Nintendo</title>
		<link>http://iluvpress-start.com/capcom-dice-que-su-futuro-no-es-con-nintendo/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lestat</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[capcom deja nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil: dakside chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[La consola de Nintendo inicia con malas noticas este año. Primero Sega dice ya no querer sacar juegos hardcore en el Wii, y ahora Capcom se une a esa idea. En una reciente entrevista, el director de Capcom Francia, Antoine Seux, dijo estar decepcionado con las ventas de su reciente título importante, Resident Evil: The ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/01/capcom.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9937" title="capcom" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2010/01/capcom.jpg" alt="capcom" width="390" height="347" /></a></p>
<p>La consola de Nintendo inicia con malas noticas este año. Primero<a href="http://www.iluvpress-start.com/sega-ya-no-quiere-lanzar-titulos-violentos-para-wii/"> Sega dice ya no querer sacar juegos hardcore en el Wii</a>, y ahora Capcom se une a esa idea. En una reciente entrevista, el director de Capcom Francia, Antoine Seux, dijo estar decepcionado con las ventas de su reciente título importante, Resident Evil: The Darkside Chronicles, mencionando que apenas hace unos años Resident Evil: Umbrella Chronicles fue un gran éxito.</p>
<blockquote><p>En términos generales las ventas no son malas, pero no vamos a mentirnos a nosotros mismos, son mucho menores de lo que esperábamos. Tras tres semanas sólo hemos vendido 16,000 copias. Hay claramente un problema con este tipo de juegos en Wii; los jugadores claramente se han pasado a otras cosas. Y tan sólo dos años atrás Umbrella Chronicles fue un gran éxito en Wii. Es decepcionante.</p>
<p>Hemos notado que los juegos denominados &#8216;para gamers&#8217; venden cada vez menos en la plataforma de Nintendo, ya sea MadWorld, Dead Rising: Chop Till You Drop, The House of the Dead: Overkill&#8230; las cifras no eran nada del otro mundo. Quedan ya muy lejos las 140,000 copias que vendimos de Resident Evil 4 Wii en su momento. Obviamente, estamos preocupados</p>
<p>Lo que funciona realmente bien, y lo digo con las cifras GfK en mano, son unos pocos, muy pocos, juegos para grandes audiencias, como Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno, New Super Mario Bros. Wii y, en menor medida, Just Dance y los Rabbids. Y estos títulos están apoyados, sobretodo, por grandes campañas de marketing.</p></blockquote>
<p>Capcom también menciona que los jugadores de Wii ya han emigrado al 360 o PS3 y es por esto que el futuro de la compañia se encuentra en esas consolas. El próximo lanzamiento con el que se arriesgarán en el Wii es Monster Hunter Tri, pero no parecen muy entusiasmados diciendo que su éxito depende de cuanta publicidad le puedan dar.</p>
<blockquote><p>Hace dos años todavía había gamers en Wii, fans leales de Nintendo que &#8211; a priori &#8211; habían pasado de las otras consolas para darle una oportunidad a Wii, pero en 2009 emergió la nextgen. Creemos que Xbox 360 y PS3 son muy potentes en el mercado. Quizás no quede reflejado en las ventas, porque Wii todavía es una parte grande del pastel, pero el crecimiento está en las consolas de Sony y Microsoft.</p>
<p>La DS está en receso por varias razones, como la saturación de mercado y la piratería. PSP está muriendo por las mismas razones. La Wii es una consola familiar para la que se compran pocos juegos. Así que para nosotros, Capcom, el futuro está en Xbox 360 y PlayStation 3.</p></blockquote>
<p>Obviamente estas declaraciones y desiciones de las compañías de hacer a un lado al Wii no son culpa de Nintendo, si no de los consumidores. Las cifras muestran que el Wii simplemente ya no puede ser considerada una consola para &#8220;gamers&#8221;, si no completamente para el mercado casual. Es una lástima, pero a Nintendo esto le ha generado muchas ganancias asi que no es probable que esté interesado en tener un Gears of War en su consola.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/capcom-france-gamers-have-deserted-wii">Eurogamer</a></p>


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		<title>New Super Mario Bros Wii rockea el mundo</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 17:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r3ivaj</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[New super mario bros wii]]></category>
		<category><![CDATA[NSMB Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace algunos días les informamos sobre los números de ventas de este divertido título en tierras niponas en su semana de lanzamiento, los cuales indicaban cerca de un millón de copias desplazadas en un solo fin de semana. Ahora bien, los números de la firma NPD nos indicaban que NSMB Wii había vendido  1.39 millones ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/new-super-mario-logo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-9436" title="new-super-mario-logo" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/new-super-mario-logo.png" alt="new-super-mario-logo" width="500" height="235" /></a></p>
<p>Hace algunos días les informamos sobre los números de ventas de este divertido título en tierras niponas en su semana de lanzamiento, los cuales indicaban cerca de un millón de copias desplazadas en un solo fin de semana.</p>
<p>Ahora bien, los números de la firma NPD nos indicaban que NSMB Wii había vendido  1.39 millones de copias en Estados Unidos. Ahora Nintendo dió a conocer sus números y revela que el juego, contando Diciembre, ha llegado a manos de 2 millones de usuarios en el país de las hamburguesas y los <a href="http://www.elsiglodetorreon.com.mx/noticia/484687.a-veces-la-guerra-es-necesaria-obama.html" target="_blank">premios Nobel de la Paz que creen que la guerra es necesaria</a>.</p>
<p>Las cantidades en Europa aún no son anunciadas oficialmente, pero investigando <a href="http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=35076">un poco </a>encontré que la cifra sobrepasa ya el millón de unidades. Lo que significa que desde su lanzamiento el juego ha desplazado más de 4 millones de unidades, lol que es impresionante considerando que se trata de un juego exclusivo de una sola consola. Yo por mi parte ya contribuí a esta cantidad con mi copia (: Y sí, soy fan.</p>
<p>Faltan conocer los números de ventas ahora que se acerca navidad, además que, como sabemos, los juegos de Nintendo siempre tienen un periodo de vida mucho más largos que el de otro tipo de juegos AAA. Así que efectivamente, los productos de Nintendo siguen imprimiendo dinero.</p>


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		<title>I Luv Reviews: Silent Hill Shattered Memories (Wii)</title>
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		<comments>http://iluvpress-start.com/i-luv-reviews-silent-hill-shattered-memories-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 06:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lestat</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lestat]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Original I Luv PS]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[reseña silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>

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		<description><![CDATA[Este Silent Hill es algo muy diferente a lo que nos tenía acostumbrados Konami. No tiene una muy buena primera impresión, incluso llegue a pensar ponerlo en la sección &#8220;Víctimas del hype&#8221;, pero después de estarlo jugando (y acabarlo 2 veces) vi el lado bueno del juego, el lado positivo. Y es que Shattered Memories ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silenthill.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9390" title="silenthill" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silenthill.jpg" alt="silenthill" width="450" height="633" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Este Silent Hill es algo muy diferente a lo que nos tenía acostumbrados Konami. No tiene una muy buena primera impresión, incluso llegue a pensar ponerlo en la sección &#8220;Víctimas del hype&#8221;, pero después de estarlo jugando (y acabarlo 2 veces) vi el lado bueno del juego, el lado positivo. Y es que Shattered Memories es a Silent hill como Resident Evil 4 fue a la saga Resident Evil. Sólo le faltó un &#8220;no se qué&#8221; que lo hiciera más emocionante.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Este juego va conociendo tu perfil psicológico y lo usa en tu contra para crear tu propia pesadilla personal&#8221;. Antes de iniciar el juego te ponen esta advertencia, la cual es verdadera y falsa a la vez. Es cierta porque en verdad el juego cambia de acuerdo a tu personalidad; si el juego ve que te gusta lo sexual, te mostrará a una policía mas voluptuosa y destapada, y así todos los personajes cambian su &#8220;look&#8221; y actitud hacia ti dependiendo de cómo el juego vaya viendo tu comportamiento. Obviamente hay varios finales de donde escoger. Es falsa porque no utiliza ese perfil psicológico en la forma de darte &#8220;sustos&#8221;, sólo sirve para cambios en la historia.</p>
<div id="attachment_9395" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silenthill2.jpg"><img class="size-large wp-image-9395" title="silenthill2" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silenthill2-500x375.jpg" alt="silenthill2" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">La version &quot;Hot&quot; de Cybil, la policia de Silent Hill</p></div>
<p style="text-align: justify;">La trama de la historia no es mala. Comienza contigo hablando con un psiquiatra contandole tus recuerdos. Estos recuerdos tienen a Harry como protagonista, un escritor que sufre un accidente automovilístico u queda inconsciente. Al despertar se da cuenta de que su hija Cheryl no está en el auto así que se dedica a buscarla. Eso es en lo único en lo que se parece a la historia de SIilent Hill 1 de PS1 porque todo lo demás es completamente diferente. Durante la historia hay varios &#8220;cortes&#8221; donde regresas a la escena con el psiquiatra para hacerte diferentes &#8220;tests&#8221; e ir conociendote mejor. En la siguiente imagen pueden ver que el psiquiatra nos pone a pintar un dibujo de una casa.. así fue como quedó mi dibujo coloreado (es una foto de mi tele)&#8230; como pueden apreciar, no es muy fácil hacerlo con el wiimote xD.</p>
<div id="attachment_9397" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00218.JPG"><img class="size-large wp-image-9397" title="DSC00218" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00218-500x375.jpg" alt="DSC00218" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Da Vinci estaría orgulloso xD</p></div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00223.JPG"></a></p>
<p style="text-align: justify;">La manera en como se utiliza el Wiimote es muy original y la verdad me gustó mucho. En el juego sólo cuentas con una linterna y un celular, en los cuales se convierte tu Wiimote dependiendo cual tengas en la mano. El efecto de la linterna le da un aspecto muy tétricosa los ya terroríficos escenarios y en verdad se siente muy natural el andar alumbrando por todas partes. El celular te sirve para hacer y recibir llamadas, las cuales no se escuchan en tu televisión, se escuchan en la bocina que tiene el Wiimote, un detalle diminuto pero que le da un toque de originalidad al juego. También tienes tu mapa en tu celular y una cámara con la cual fotografías a los fantasmas que veas para saber mas de ellos.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00223.JPG"><img title="DSC00223" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00223-500x375.jpg" alt="DSC00223" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Esos fantasmas no dan miedo...</p></div>
<p style="text-align: justify;">La parte &#8220;terrorífica&#8221; del juego llega cuando el mundo se vuelve de hielo y comienzan a aparecer criaturas que quieren atraparte. A estas criaturas no puedes hacerles NADA, lo único que puedes hacer es correr, y quitártelos de encima cuando te atrapan haciendo movimientos con los controles. Estas partes en vez de darme miedo me desesperaron ya que tienes que correr hasta llegar a un punto marcado en tu mapa&#8230; pero al parecer Harry tiene el mismo problema que Chris Redfield de Resident Evil 5 para correr y hacer otra cosa al mismo tiempo porque no puedes llevar tu mapa, el cual está en tu celular, y correr para alejarte de las criaturas. Debes pararte para poder ver el mapa en tu celular. Debido a esto terminas dando vueltas corriendo lo más rápido que puedas por los lugares hasta que por suerte le atines a la puerta que era&#8230; muy frustrante. Lo bonito de esto es que le da un toque de &#8220;pánico&#8221; a estas partes porque las monstrous son más rápidos que tu y tienes que encontrar por donde es el camino al mismo tiempo que tienes que ir esquivándolos.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/Shattered_Memories.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-9409" title="Shattered_Memories" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/Shattered_Memories-500x332.jpg" alt="Shattered_Memories" width="500" height="332" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y ahí es donde radica el mayor problema de este Survival Horror&#8230; es demasiado predecible. Desde el principio ya sabes que no tienes absolutamente nada de que preocuparte hasta que todo el mundo se torne de hielo. Mientras no haya hielo, por muy tétrico u oscuro que se vea un cuarto, tu entras con toda la confiaza del mundo porque sabes de antemano que no habrá nada. Creo que eso es algo que en verdad estuvo muy mal ya que le quitan toda la sorpresa a los sustos, lo cual es lo que hace &#8220;de miedo&#8221; a los Survival horrors.</p>
<div id="attachment_9421" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silent_hill_psp.jpg"><img class="size-full wp-image-9421 " title="silent_hill_psp" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silent_hill_psp.jpg" alt="silent_hill_psp" width="500" height="303" /></a><p class="wp-caption-text">Mientras el mundo no se congele así no tienes de que preocuparte</p></div>
<p style="text-align: justify;">Gráficamente el juego no es feo&#8230; para ser un juego de Wii. Los tiempos de carga prácticamente no existen ,excepto en las escenas en las que vas corriendo de los monstruos donde al cruzar una puerta demasiado rápido se siente un ligero &#8220;lag&#8221; al intentar cargar la siguiente escena. De ahí en fuera el juego tiene una atmósfera muy de acuerdo a la saga y todos los efectos de sombras y oscuridad son muy buenos.</p>
<div id="attachment_9423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00220.JPG"><img class="size-large wp-image-9423" title="DSC00220" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/DSC00220-500x375.jpg" alt="DSC00220" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">&quot;Tammy will fuck for money or tequila&quot;... tenía que marcar xD</p></div>
<p style="text-align: justify;">La historia no es mala y en verdad te engancha a querer saber qué demonios está sucediendo en el pueblo. Como la actitud de los personajes varía dependiendo de ti, el replay value del juego es mucho para descubrir, además de diferentes finales, diferentes formas en las que se puede ir desarrollando la historia. Lo malo es que ya para cuando te lo vas a acabar ya mas o menos sospechas que está pasando y no es tanta sorpresa lo que ocurre. Esta muy bien que haya tenido diferentes finales e historias el juego porque la verdad es MUY corto, yo diría que igual o peor que Mirror&#8217;s Edge (dependiendo de qué tanto te guste andar explorando todas las cosas).</p>
<div id="attachment_9422" class="wp-caption aligncenter" style="width: 509px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/policia.jpg"><img class="size-large wp-image-9422" title="policia" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/policia-499x302.jpg" alt="policia" width="499" height="302" /></a><p class="wp-caption-text">Una versión más formal de Cybil</p></div>
<p style="text-align: justify;">En general es un juego que me pareció muy original. El hecho de no tener armas para defenderme y tener que andar corriendo fue algo nuevo para mí, pero yo se que a muchos esto simplemente les terminará aburriendo. Si lo compran o lo rentan no lo tiren a la basura al aburrirse, esperen a que la historia los enganche (es casi seguro que lo hará) y se lo habrán acabado antes de que se den cuenta.  Al principio no me gustó el juego (mis seguidores en twitter pudieron ver mis primeras impresiones xD), pero después de un rato le  agarras el gusto. No me arrepiento de haberlo&#8230; conseguido xP. Aquí les dejo un trailer del juego para que entiendan mejor de lo que les he hablado.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/h5Lvy8pmT5E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/h5Lvy8pmT5E&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">
<p><strong>Gráficos : 8.5 </strong>No son malos y los efectos de luz y oscuridad (sobre todo las sombras) son muy buenos.</p>
<p><strong>Sonido: 9.0 </strong>Los efectos de sonido que sólo se escuchan en el Wiimote son muy tétricos.</p>
<p><strong>Gameplay: 9.0</strong> MUY ORIGINAL.</p>
<p><strong>Historia: 9.0</strong> Me gustó mucho la manera en que se va descubirendo todo.</p>
<p><strong>Durabilidad: 6.0 </strong>Demasiado corto, pero mucho replay value con las diferentes historias que puedes ver.</p>
<p><strong>Como Survival horror: 6.0</strong> En ningún momento logró sacarme un buen susto, sólo frustración cuando te persiguen los monstrous y no sabes por donde demonios avanzar.</p>
<h2><strong><span style="text-decoration: underline;">Calificación final (no es un promedio): 8.5</span></strong></h2>
<p><strong> </strong>Si tienes Wii te recomiendo al menos rentarlo, es una experiencia única.</p>


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		<title>Nintendo Power revela Mega Man 10</title>
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		<comments>http://iluvpress-start.com/nintendo-power-revela-mega-man-10/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 00:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r3ivaj</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman 10]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[En el último número de la revista estadounidense Nintendo Power se ha dado a conocer el lanzamiento de Mega Man 10 para la plataforma WiiWare. Este nuevo capítulo de la serie usará, como su predecesor Mega Man 9, la estética estilo NES, con gráficas de 8 bits. Protoman regresará como personaje jugable ya incluido en ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el último número de la revista estadounidense Nintendo Power se ha dado a conocer el lanzamiento de Mega Man 10 para la plataforma WiiWare.</p>
<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/nintendopowerlogo.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-9282" title="nintendopowerlogo" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/nintendopowerlogo-500x170.jpg" alt="nintendopowerlogo" width="500" height="170" /></a></p>
<p>Este nuevo capítulo de la serie usará, como su predecesor Mega Man 9, la estética estilo NES, con gráficas de 8 bits. Protoman regresará como personaje jugable ya incluido en el juego, no como descarga de 20kb de esas que acostumbra Capcom. También se dice que habrá un tercer personaje jugable, pero no se revela quien. Por una imagen dentro de la revista se pudo notar que también incluirá un &#8216;Easy Mode&#8217;, lo cual es perfecto para los jugadores más pequeños o para aquellos que disfrutan de los juegos, no los sufren. No se han precisado quien será este tercer personaje, tampocó se sabe sobre fecha de salida o si aterrizará en otras plataformas, en cuanto haya ma información les informaremos al instante.</p>
<div id="attachment_9283" class="wp-caption aligncenter" style="width: 292px"><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/megaman.jpg"><img class="size-full wp-image-9283" title="megaman" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/megaman.jpg" alt="No suelo poner este tipo de imágenes en mis entradas, pero esto no tiene nombre." width="282" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">No suelo poner este tipo de imágenes en mis entradas, pero esto no tiene nombre.</p></div>


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		<title>NSMB Wii rompe récords en Japón</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 21:32:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r3ivaj</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[New super mario bros wii]]></category>
		<category><![CDATA[Plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[SUper mario bros]]></category>

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		<description><![CDATA[(Vaya abreviatura&#8230;) Y Mario lo hace de nuevo. El más reciente título del famoso plomero, New Super Mario Bros Wii arrasó con los charts de ventas en Japón en lo que fue su primera semanade ventas. Según datos de la página Andriasang, NSMB Wii movió la cantidad de 422 000 unidades unicamente en su día ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(Vaya abreviatura&#8230;)</p>
<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/nsmb-wii-cover.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9217" title="nsmb wii cover" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/nsmb-wii-cover.jpg" alt="nsmb wii cover" width="453" height="640" /></a></p>
<p>Y Mario lo hace de nuevo. El más reciente título del famoso plomero, New Super Mario Bros Wii arrasó con los charts de ventas en Japón en lo que fue su primera semanade ventas. Según datos de la página Andriasang, NSMB Wii movió la cantidad de 422 000 unidades unicamente en su día de lanzamiento, el cual fue el pasado jueves 3 de diciembre. Según Famitsu, el juego logró desplazar cerca de 937 000 unidades hasta el día de ayer, lo que se podría considerar su primera semana de ventas.</p>
<p>Esto supera <span style="text-decoration: line-through;">y le da en la madre</span> al anterior &#8220;First Week Bestseller&#8221; en Japón, el cual era Super Smash Bros Brawl (816 000 copias). Esto hace que a la vez, Nintendo tenga un arrasante 1-2-3 de &#8220;First Week Bestsellers&#8221; con Mario Kart Wii (608 000)  en tercera posición.</p>


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		<title>Tráiler de lanzamiento de Silent Hill: Shattered Memories</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 16:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r3ivaj</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

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		<description><![CDATA[Mostros, enfermeras sexys, metal oxidado y una banda sonora excelsa (te extrañaremos, Yamaoka). Konami lanzó hace algunas horas el que será el tráiler del lanzamiento de este título -por lo pronto- exclusivo del Wii. Estén atentos con la oficial Cybil, la amigable policía que te ayuda en el Silent Hill original (también hace que choques ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silent-hill-shattered-memories-logo.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-9121" title="silent-hill-shattered-memories-logo" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/silent-hill-shattered-memories-logo-499x203.jpg" alt="silent-hill-shattered-memories-logo" width="499" height="203" /></a></p>
<p><em>Mostros</em>, enfermeras sexys, metal oxidado y una banda sonora excelsa (te extrañaremos, Yamaoka). Konami lanzó hace algunas horas el que será el tráiler del lanzamiento de este título -por lo pronto- exclusivo del Wii.</p>
<p><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="579" height="352" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/11780714" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="579" height="352" src="http://www.viddler.com/simple_on_site/11780714" name="viddler" flashvars="fake=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Estén atentos con la oficial Cybil, la amigable policía que te ayuda en el Silent Hill original (también hace que choques y pierdas a tu hija, pero esa es harina de otro costal). Este tráiler la presenta en dos distintas variantes. La versión que le toque ver a cada jugador dependerá de sus acciones dentro del juego después de que la conoces.</p>
<p>Espera este remake el 8 de diciembre. (5 días, Hell Yeah!)</p>
<p><a href="https://twitter.com/r3ivaj_">Síganme los buenos. </a></p>
<p>¿140 letras no son suficientes? Pícale <a href="http://r3ivaj.tumblr.com/" target="_blank">aquí. </a></p>


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		<title>Scribblenauts podria llegar al Wii</title>
		<link>http://iluvpress-start.com/scribblenauts-podria-llegar-al-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 18:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Meerkat7</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Scribblenauts]]></category>

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		<description><![CDATA[El desarrollador del juego Scribblenauts &#8221; 5th Cell &#8221; cree que seria viable tener una version de este juego en el Wii, ya que las posibilidades creativas se incrementarian. Y ya&#8230;fue todo lo que dijeron&#8230; Por otro lado, para quienes no conozcan este original y divertido juego de DS, es un juego con diferentes retos ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollador del juego Scribblenauts &#8221; 5th Cell &#8221; cree que seria viable tener una version de este juego en el Wii, ya que las posibilidades creativas se incrementarian.</p>
<p><img src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/12/IMAG0181-500x441.jpg" alt="IMAG018" title="IMAG018" width="500" height="441" class="alignnone size-large wp-image-9094" /></p>
<p>Y ya&#8230;fue todo lo que dijeron&#8230;</p>
<p>Por otro lado, para quienes no conozcan este original y divertido juego de DS, es un juego con diferentes retos y acertijos que deberas resolver, utilizando tu imaginacion, ya que lo que escribas, aparecera en la pantalla y con esto podras lograr tus objetivos.</p>
<p>Es simple y adictivo, cuenta con 3 idiomas incluido el Español y su precio es bastante accesible ya que esta entre los $360 a los $ 499.</p>
<p>Y para muestra un boton:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cxAk8X89Kz4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cxAk8X89Kz4&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCawk_9QaLA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LCawk_9QaLA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bGaO3P1sRJA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bGaO3P1sRJA&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>


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		<title>Super Mario Kart y Super Smash Bros a la Consola Virtual</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Pacificador</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Consola virtual]]></category>
		<category><![CDATA[el pax rulezzz]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, no hay mucho que decir de estos 2 clásicos, simplemente que si nunca los jugaste, debes comprarlos. Estos dos títulos arrivarán a la Consola Virtual del Nintendo Wii durante estos últimos días del año, y sus precios serán los precios standard para los juegos de Super Nintendo y Nintendo 64 (800 y 1000 Wii ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/supermariokart_box.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-8775" title="supermariokart_box" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/supermariokart_box-500x343.jpg" alt="supermariokart_box" width="500" height="343" /></a></p>
<p>Bueno, no hay mucho que decir de estos 2 clásicos, simplemente que si nunca los jugaste, debes comprarlos.</p>
<p>Estos dos títulos arrivarán a la Consola Virtual del Nintendo Wii durante estos últimos días del año, y sus precios serán los precios standard para los juegos de Super Nintendo y Nintendo 64 (800 y 1000 Wii Points, respectivamente).</p>
<p>¡Ah, que buenos tiempos!</p>
<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/SuperSmashBroscaja.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8780" title="SuperSmashBroscaja" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/SuperSmashBroscaja.jpg" alt="SuperSmashBroscaja" width="425" height="294" /></a></p>


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		<title>Silent Hill: Shattered Memories llega al Wii este año, PSP y PS2 tendrán que esperar</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 16:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>r3ivaj</dc:creator>
				<category><![CDATA[- Noticias -]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Qué es mejor que pasar las fiestas decembrinas cagado de miedo? Si tu respuesta fue &#8220;nada&#8221;, estás de suerte, al menos si eres dueño de un Wii. Konami a confirmado que Silent Hill: Shattered Memories llegará a América el próximo 8 de diciembre; esto después de que los rumores indicaban que se retrasaría. Sin embargo, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/silent-hill-shattered-memories-logo.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-8537" title="silent-hill-shattered-memories-logo" src="http://www.iluvpress-start.com/wp-content/uploads/2009/11/silent-hill-shattered-memories-logo-499x203.jpg" alt="silent-hill-shattered-memories-logo" width="499" height="203" /></a>¿Qué es mejor que pasar las fiestas decembrinas cagado de miedo? Si tu respuesta fue &#8220;nada&#8221;, estás de suerte, al menos si eres dueño de un Wii. Konami a confirmado que Silent Hill: Shattered Memories llegará a América el próximo 8 de diciembre; esto después de que los rumores indicaban que se retrasaría.</p>
<p>Sin embargo, la compañía aclaró que la fecha de salida para las versiones de PS2 y PSP serán anunciadas después; lo que suguiere que estas dos versiones saldrán a la luz para le 2010. Algunos retailers en línea lo tienen listado para mediados de enero.</p>


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